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美如风景画 那些意境唯美的手游

2016-01-20 20:09:49
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    说起画风唯美的游戏,小伙伴印象中第一想到的是哪些?小编第一想到的就是3595《莽荒纪》了,因为是仙侠,画风唯美那是必须的。但也有许多和3595《莽荒纪》一样的游戏画风唯美,让人赏心悦目悦目的游戏,就让我们来看看吧!


Bastion《堡垒》

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  Bastion《堡垒》是一款ARPG,由曾经担任过《命令与征服》系列作品的设计师所组成的独立工作室Supergiant Games制作,游戏中共有超过40个精美手绘场景,每个场景都是一处优美的风景,每一处对话都有电影般的感觉,每一首背景音乐都是那么动听,每场战斗都是一场功夫大片,Bastion《堡垒》给我们带来的是视觉与触感上的立体感受,在不经意间就深深吸引着玩家,无处不弥漫着这款大作的神秘魅力。


  Bastion《堡垒》以其清新细腻的画面、紧扣节奏富有特色的音乐、流畅淋漓的战斗带来了一流的感官体验,创新的旁白系统推动情节更加入胜,又增加了与玩家的互动。这绝对是一款可以在芸芸众游中脱颖而出,带来惊艳之感的佳作。


 Aquaria《安琪拉之歌》

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  Aquaria《安琪拉之歌》有着梦幻仙境般的绮丽画面和悠扬天籁般的音乐意境,而且,游戏上手简单,亲和度非常高,只要随着奈加一起深入探索,哪怕从没玩过游戏的人,都会被其引人入胜的剧情牢牢攫住,不忍放手。


  Aquaria安琪拉之歌这是一部非常文艺的游戏,文艺到你玩着玩着仿佛自己并不是在玩一部游戏,而是在看张爱玲,村上春树的小说,几米的漫画,或宫崎骏的电影…


 BADLAND《罪恶之地》


  BADLAND《罪恶之地》的整体设计相当华丽精致,画面表现绝佳,将引领玩家踏上一段惊艳静谧之旅,最令人惊喜的是游戏还有多人模式!凭借上面的优秀表现,BADLAND《罪恶之地》拿了苹果设计大奖。这么一款唯美有意境的小游,你不应该错过。

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  来自新锐游戏公司Frogmind的BADLAND《罪恶之地》,不落俗套的游戏内容,两人设计师为大家奉上的华丽探险,又是一款精彩的少数派作品,它或许没有绝佳的性价比、或许并不畅销火爆,但绝对会令你印象深刻,魂牵梦绕。

Spirits《风之精灵》


  Spirits风之精灵,一款走黑色幽默风格的休闲游戏,通过触屏控制风之精灵,使其变幻成各种形态的实物,供其他风之精灵越过各种障碍,并适当地使用风的力量,到达风之漩涡口,通过关卡。各种风之精灵,带给人飘零之感,使人不由想起宫崎骏的收山之作《起风了》。

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  Spirits风之精灵,一款走黑色幽默风格的休闲游戏,通过触屏控制风之精灵,使其变幻成各种形态的实物,供其他风之精灵越过各种障碍,并适当地使用风的力量,到达风之漩涡口,通过关卡。


 LostWinds《迷失之风》


  LostWinds《迷失之风》是一款关于风的游戏,利用你的手指操控风之力,在这如仙境般的世界中战斗与探索,在静谧的地底世界与恬静的地表世界间穿梭。游戏润色饱满,光影效果细腻;音乐抑扬顿挫,幽远不绝于耳;风与场景的互动更是被充分的体现,整幅画卷十分优美梦幻!

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  LostWinds 《迷失之风》是一款关于风的游戏–利用你的手指操控风之力,在这如仙境般的世界中战斗与探索,在静谧的地底世界与恬静的地表世界间穿梭.游戏润色饱满,光影效果细腻;音乐抑扬顿挫,幽远不绝于耳;风与场景的互动更是被充分的体现,极真实的存在于Mistralis,整幅画卷十分优美。


  Eufloria《真菌世界》


  Eufloria《真菌世界》是一款富有策略性的游戏,精致纯朴的背景与模型,独一无二的特殊模式设定,题材的新颖,柔美的配乐,而给人一安静,纯朴的感觉。这是一款能让你想起四季,想起生命起源的特殊游戏,叫人静宁的同时,缺又不失乐趣。

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  Eufloria 《真菌世界》生如夏花之绚烂,死若秋叶之静美,请允许我借用泰戈尔的诗句去形容这个游戏,因为游戏的主旨便是操控树木产生的种子,去战斗。而那些可爱的种子们,或许死亡,或许存活,前赴后继,不知疲倦。或许这更像我们生命的意义,每个人都在为了生存,而努力的存活。


  下面介绍的,是还未上线的新游,大家先来了解一下这些让人眼前一亮的独特游戏。


  The Realm《梦幻领地》

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  The Realm《梦幻领地》拥有十分唯美的画面,游戏主创对宫崎骏的电影十分推崇(开发者视频中可以看到龙猫墙贴),并表示游戏是用东方的内涵展现西方的美景。游戏取景自风景如画的英格兰东北部,每一处场景都能在现实世界中找到。


  Road Not Taken《未选之路》

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  Road Not Taken《未选之路》是Triple Town《三消小镇》开发商Spry Fox的最新作品,游戏的画面很唯美,有种中国水墨动画片的神韵。开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响。